Mikołajczyk, Graj Legalnie: Walczymy o poprawę konkurencyjności rynku

Stowarzyszenie Graj Legalnie walczy o poprawę konkurencyjności na rynku bukmacherskim. Potencjał legalnej branży ogranicza relatywnie wysoki podatek i inne obciążenia, w tym quazi-podatki, powiedziała...

Playtech: Rynek e-hazardu zmierza w kierunku konsolidacji

Francesco Rodano, Chief Policy Officer w Playtech i Tomasz Mogiła, Country Manager w Playtech w rozmowie z ISBtech o rynku rozrywki hazardowej w internecie.1....
Rafał Jelonek, Ultimate Games

Ultimate Hunting ma grać silnym realizmem

Rafał Jelonek, COO Ultimate Games, w rozmowie z ISBtech o planach giełdowej grupy producentów gier.Zapowiedziany niedawno symulator polowań – Ultimate Hunting będzie Waszą najdroższą...

PunkPirates: Gracze chcą wieloosobowej rozgrywki VR

Leszek Krajewski, prezes PunkPirates, w rozmowie z ISBtech o perspektywach rozrywki w wirtualnej rzeczywistości i planach rozwojowych studia. Jaki potencjał na rynku VR widzi dla...

Mobilny e-sport to megaperspektywa rozwoju

Martin Kwaśnica, prezes Cherrypick Games, w rozmowie z ISBtech o planach, strategii i trendach na rynku mobilnego gamingu.ISBtech: Do tej pory model biznesowy Cherrypick...

Medieval Dynasty połączył Render Cube i Spectral Games

Damian Szymański, prezes Render Cube i Paweł Sobik, prezes Spectral Games, w rozmowie z ISBtech o współpracy między studiami i rozwoju marki Medieval Dynasty.Czego...

Demolish Games szykuje się na przełom VR

Paweł Dywelski, prezes Demolish Games, w rozmowie z ISBtech o planach rozwojowych.Niedawno zapowiedzieliście nowy tytuł – Airship Captain. Czym będzie wyróżniać się ta produkcja?Airship...

STS wprowadza rozwiązania technologiczne odpowiedzialnej gry

Mateusz Juroszek, prezes STS, w rozmowie z ISBtech o nowościach technologicznych, planach ekspansji grupy i technologicznej strategii odpowiedzialnego biznesu.Jakie nowe rozwiązania technologiczne STS planuje...

GAM3RS_X szykuje projekty metaverse

Karolina Diakowska, dyrektor zarządzająca GAM3RS_X, w komentarzu eksperckim dla ISBtech o polskiej branży gamingowej i planach rozwojowych firmy.Polski rynek gamingowy to olbrzymia, ale ciągle...

Epic VR: Gogle w co drugim domu może już za kilka lat

Adrian Łapczyński, CEO Epic VR, w rozmowie z ISBtech, o planach rozwojowych, projektach VR i debiucie na NewConnect.Jedną z Waszych specjalizacji jest realizacja narzędzi...