„Rynek gier mobilnych to nadal temat przemilczany w Polsce”
Paweł Gumiński, co-founder Rage Quit Games, w rozmowie z ISBtech o rynku gier mobilnych i międzynarodowych planach rozwojowych spółki.Ostatnie lata można nazwać rollercoasterem dla...
STS wprowadza rozwiązania technologiczne odpowiedzialnej gry
Mateusz Juroszek, prezes STS, w rozmowie z ISBtech o nowościach technologicznych, planach ekspansji grupy i technologicznej strategii odpowiedzialnego biznesu.Jakie nowe rozwiązania technologiczne STS planuje...
Incuvo: Nikt nie zrobił lasu VR w takiej jakości jak my
Andrzej Wychowaniec, prezes zarządu Incuvo, w rozmowie z ISBtech o pierwszym kwartale obecności na NewConnect i rynku VR.13 stycznia br. akcje Incuvo zadebiutowały na...
„Rozrywka zmierza do tworzenia doświadczeń dla odbiorców”
Scott Millard, prezes Feardemic, w rozmowie z ISBtech o genezie objęcia stanowiska CEO wydawcy z grupy Bloober Team, rynku gamingu i planach rozwojowych spółki.1....
GAM3RS_X szykuje projekty metaverse
Karolina Diakowska, dyrektor zarządzająca GAM3RS_X, w komentarzu eksperckim dla ISBtech o polskiej branży gamingowej i planach rozwojowych firmy.Polski rynek gamingowy to olbrzymia, ale ciągle...
Demolish Games szykuje się na przełom VR
Paweł Dywelski, prezes Demolish Games, w rozmowie z ISBtech o planach rozwojowych.Niedawno zapowiedzieliście nowy tytuł – Airship Captain. Czym będzie wyróżniać się ta produkcja?Airship...
Ultimate Games: 2022 rokiem weryfikacji obietnic gamedevu
Mateusz Zawadzki, prezes zarządu Ultimate Games, w rozmowie z ISBtech o wynikach finansowych ubiegłego roku i planach spółki na 2022 oraz potencjalnie przełomowych tematach...
W ehandlu kluczowy jest rozwój całego łańcucha wartości
Piotr Dubno, CFA, członek zarządu Motivizer w komentarzu eksperckim dla ISBtech o postpandemicznej perspektywie dla rynku e- commerce w Polsce. Pandemia koronawirusa i związane z...
Kool2Play chce mieć jedną premierę co roku
Kool2Play będzie produkować tylko dwie gry jednocześnie, zadeklarował zarząd producenta gier podczas czatu inwestorskiego.Wyniki finansoweRaport za 2021 dostępny, -230 tysięcy zł straty, wynika z...
Incuvo liczy na pozyskanie znanej marki do VR
Incuvo prowadzi wiele rozmów z czołowymi studiami gamingowymi i filmowymi na temat przeniesienia znanych IP do wirtualnej rzeczywistości, poinformował ISBtech prezes Andrzej Wychowaniec. Liczy na...