Czynniki wpływające na cenę gry wideo
Inflacja to temat, który nie znika z ust polskiego społeczeństwa. Wzrost cen, który dotyka już niemal każdej branży, nie ominął także rynku gier. W...
Two Horizons coraz bliżej premiery pierwszej gry
Deweloper gier z notowanej na NewConnect Grupy The Dust realizuje dwie kampanie marketingowe - gry Demo Hotel Renovator oraz emisji swoich akcji w drodze...
Dark Point Games: AI w Achillesie sprawi, że gra będzie wyjątkowa
Paweł Waszak, prezes Dark Point Games w rozmowie z ISBtech o realizowanej przez studio grze Achilles: Legends Untold, implementacji sztucznej inteligencji w grze oraz...
Incuvo rozmawia o pozyskaniu nowego IP
Incuvo rozmawia o pozyskaniu nowej marki do adaptacji na gogle VR, poinformował poinformował ISBtech prezes Andrzej Wychowaniec. W grę wchodzi zarówno marka filmowa lub...
Unseen Silence szykuje dwie gry na przełom 2022 i 2023 roku
Ignacy Kurkowski, prezes Unseen Silence, w rozmowie z ISBtech o planach rozwojowych studia, projektach Ultra Mega Cats i Terror Endless Nights oraz drodze na...
Hybrydowa przyszłość wielkich eventów gamingowych
Organizatorzy jednych z największych wydarzeń w świecie gier wideo, takich jak Electronic Entertainment Expo lub Gamescom, ogłosili że tegoroczne edycje odbywać się będą wyłącznie...
Epic VR: Gogle w co drugim domu może już za kilka lat
Adrian Łapczyński, CEO Epic VR, w rozmowie z ISBtech, o planach rozwojowych, projektach VR i debiucie na NewConnect.
Jedną z Waszych specjalizacji jest realizacja narzędzi...
PunkPirates: Gracze chcą wieloosobowej rozgrywki VR
Leszek Krajewski, prezes PunkPirates, w rozmowie z ISBtech o perspektywach rozrywki w wirtualnej rzeczywistości i planach rozwojowych studia.
Jaki potencjał na rynku VR widzi dla...
Varsav GS: Gracze ciepło przyjęli nowe Giants Uprising
Łukasz Rosiński, prezes Varsav Game Studio, w rozmowie z ISBtech o nadchodzącej grze studia "Giants Uprising" i dalszych planach rozwojowych.
Na festiwalu Steam prezentowaliście wersję...
Infrastruktura do gier mobilnych wg Rage Quit Games
Jednym z ważnych czynników, które wpływają na końcowy los gier mobilnych z największego segmentu gamingu (wg szacunków Newzoo - blisko 91 mld USD) jest...